Support - Streaming

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Gilt für alle Server: Bern, Zürich, Biel/Düsseldorf
Unsere Server erlauben das Streamen (Download und gleichzeitiges Abspielen) von Audio- und Videodaten.

Der Besucher Ihrer Website benötigt dazu aber eine entsprechende Software um den Stream zu empfangen (Realplayer, Windows Mediaplayer, Quicktime, o.ä.)

Funktionsweise HTTP-Streaming
Real-Dateien (rm)
Windows-Media-Dateien (wmv/wma)
Quicktime (mov)
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Funktionsweise HTTP-Streaming
Um ein Streaming über HTTP zu ermöglichen, muss ein File auf den Webserver kopiert werden, welches auf das eigentliche Medienfile zeigt. Diese Datei wird vom entsprechenden Player auf der Besucherseite interpretiert. Das eigentliche Media-File wird heruntergeladen, der Player beginnt noch während dem Download schon mit dem Abspielen.

Wichtig ist, dass Sie auf Ihrer Website nicht das Mediafile direkt verlinken, sondern den Link auf die Datei machen, welche auf das Mediafile zeigt. Ansonsten wird zuerst das ganze File heruntergeladen und dann erst mit Abspielen begonnen.

Bei dieser Gelegenheit weisen wir darauf hin, das lediglich Mediadateien zum Streaming/Download angeboten werden dürfen, welche frei von Urheberrechten sind resp. bei welcher Sie über alle Urheberrechte verfügen! Weitere Infos finden Sie in unseren allgemeinen Geschäftsbedingungen.
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Real Dateien
Als erstes müssen Sie aus bestehenden Audio-/Videodaten ein Real-File erstellen. Dies machen Sie am einfachsten mit dem Helix Producer (früher: RealEncoder), welchen Sie bei Realnetworks erhalten. Mit diesem Tool können Sie viele verschiedene Sound- und Videoformate in das Real-Format umwandeln.

Ein Real-File hat die Endung *.rm

Diese Datei stellen Sie im Binary-Modus via FTP auf Ihren Webserver. 

Nun erstellen Sie ein Textfile in einem Editor, welches nichts anderes enthält, als den absoluten Verweis auf den Standort des .rm-Files. Dieses benennen Sie mit der Endung .ram. Um den Stream den Besuchern zur Verfügung zu stellen, kreieren Sie auf der entsprechenden HTML-Seite einen Link auf das .ram-File.

Beispiel:
Standort des Real-media-Files:
http://IhreWebserver.ch/realdemo.rm

Im File realdemo.ram steht dieser Standort:
http://IhrWebserver.ch/realdemo.rm 

Auf der HTML-Seite verlinken Sie:

<a href="realdemo.ram">Stream starten</a>
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Windows Media Dateien
Mit wma/wmv-Dateien verhält es sich ähnlich wie bei Real-Dateien. Nur muss das File, welches auf das Mediafile zeigt, speziell aufgebaut sein. Öffnen Sie also einen Texteditor und geben Sie folgende Zeilen ein:
<ASX version = "3.0">
<TITLE>Simple ASX Demo</TITLE>
<ENTRY>
<REF HREF = " http://IhreHomepage.ch/windowsdemo.wmv" />
</ENTRY>
</ASX>

Dieses Text-File speichern Sie als windowsdemo.asx oder windowsdemo.wmx und kopieren es auf den Webserver. auf der HTML-Seite verlinken Sie:

<a href="windowsdemo.asx">Stream starten</a>
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Quicktime
Auch bei Quicktime-Dateien verhält es sich ähnlich. Gehen Sie so vor, wie bei Windows-Media-
Dateien. In das Textfile tippen Sie aber folgende Zeilen:
<?xml version="1.0"?>
<?quicktime type="application/x-quicktime-media-link"?>
<embed
autoplay="true"
fullscreen="full"
src=" http://IhreHomepage.ch/quicktimedemo.mov"
/>

Speichern Sie es unter quicktimedemo.qtl

Im HTML verlinken Sie wie folgt:

<a href="windowsdemo.qtl">Stream starten</a>
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